Veldtog |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
DTvH N - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
'n Eienaardige verskynsel onder die adelstand van Wesnoth is dat hulle hul seuns tipies by een van twee gevegskole inskryf wat hulle oplei in of perdrykuns of skermkuns. Duelliste word so genoem vanweë die slegte gewoonte van die jong aristokrate om vir die geringste belediging in 'n tweegeveg betrokke te raak.
Ervare skermers wat dikwels soos koninklikes lyk al is hulle nie uit die adelstand nie, dra 'n klein kruisboog saam met hulle wat hulle maklik onder 'n jas of 'n mantel kan wegsteek. Die boog is stadig om te laai en die gebruik word as oneervol beskou, maar nietemin is dit tog 'n nuttige wapen en die geledere van veterane maak dikwels gebruik daarvan om hul oorlewing te verseker.
Spesiale Nota's: Hulle skermvaardighede laat hierdie skermers toe om by teenstanders verby te glip en die beheersones te ignoreer.Spesiaal This unit's skill at skirmishing allows it to ignore enemies' zones of control and thus move unhindered around them. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Bevorder na: | Skermer |
---|---|
Bevorder na: | Wapenmeester |
Skuiwe: | 32 |
LP: | 44 |
Beweging: | 7 |
EP: | 90 |
Vlak: | 2 |
Orde: | wettig |
ID | Duelist Long |
Vermoëns: |
steek lem | 5 - 5 nabygeveg | ||
kruisboog steek | 12 - 1 afstandgeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | -30% |
steek | -20% |
impak | -20% |
vuur | 0% |
koue | 0% |
afstandgeveg | 20% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 3 | 70% |
Diep Water | 99 | 30% |
Dorpie | 1 | 70% |
Flat | 1 | 60% |
Frozen | 2 | 40% |
Grot | 2 | 50% |
Heuwels | 2 | 70% |
Impassable | 99 | 50% |
Kasteel | 1 | 70% |
Kusstreek | 2 | 50% |
Moeras | 2 | 40% |
Mushroom Grove | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vlak Water | 2 | 40% |
Woud | 2 | 70% |